厌弃人奸的我为何会想要成为“人类叛徒” 厌弃在线阅读
小编认为是一个P社玩家、黑暗森林学说信奉者,兼战锤40k宇宙的忠诚派。
对于遥远未来中的跨种族文明交往,咱一直都奉行悲观且极端的态度——异族面前,人类文明利益至上。
我猜有些兄弟会拿“给岁月以文明,而不是给文明以岁月”来反驳我,强调道德价格。
但,假设在未来的星际拓荒中,你所带领的舰队,发现了一颗存有大量稀有资源,对文明进步至关重要的行星。可其上却存在极端排外的原生虫族,而资源又是它们的命根子......身位指挥官的你,将会怎样选择呢?
是呼叫联合政府部署中子灭杀装置,进行干净利落的异形清扫?
还是坚决不移的推行外交政策,试图和异族达成几乎不也许的合作?
不了解你会作何选择,但在许多游戏里,我往往会选择后者,只因这样对资源的消耗最少。
正所谓,宇宙的资源是有限的,但文明对资源的需求是无限的。
我的选择,正是建立在这两条推论的基础上。
有些兄弟或许会批评这种看法过于极端。但咱觉得,生物最底层的本能就是生存和延续,而作为集中体的文明,天然也是如此。求存、求续、求进步,乃是刻印在全部文明灵魂深处,无可动摇的铁则。
出于这样的意识,我一直很不屑于《阿凡达》中的主角行为,觉得这算人奸。
一方面是由于男主叛变动机不够纯粹。
他没有在人类势力身居要职,并非阿拉伯的劳伦斯那种为信仰而抛下荣誉和即得利益的理想主义者。
客观而言,其叛变行为是逐利的,毕竟没有潘多拉和纳威人,他就没有机会从低等残废士兵变身为异族首领,也不会有“白富美”相陪。可以说,他是为了不让自己刚刚获取的美妙被摧毁,遂叛出人类。
更令人心寒的是那种“皈依者狂热”,这让他完全拥抱了新身份,失去了对曾经同族的怜悯。
另一方面,作为大反派,虽然电影有意将人类开矿团刻画为暴行施加者。
可,星际尺度的资源争夺应该遵循人类社会的道德体系吗?或者说,应该遵循如今的道德体系吗?
试想,如果纳威人的模样没有这般修长,外形非人化,有明显的兽、虫等等特征,主角还会叛变吗?
我想他绝不甘心于成为这样壹个种族。只能说,颜值很决定因素。
而思考到银河的广阔和生物进步的多样性,虫、兽之类的种族是很有也许存在的,甚至在《阿凡达》宇宙中一样。
因此咱认为,在生物多样化的星际时代里,会有相匹配的道德标准出现,其中肯定也会有圣母、白左、种族主义者,但对于整个文明而言,对于决定因素资源的争夺,绝没有道德束缚可言。
毕竟这关系生死存亡,涉及整个人类文明的福祉。
从这个视角切入后,我变得有些认可殖民者,由于在那个未来里,我正是因此受益的人类大众。
也是出于这样的缘故,在很长一段时刻里,我都对电影主角维持人奸认知。
直到,我看了一本书。
《The Art of Avatar: The Way of Water》,也就是《阿凡达:水之道》艺术设定集。
这本书中存在许多电影未曾展现的人类文明细节,比如公元2154年的地球。
百年后的全球,资源被过渡开发、工业污染对生态造成了严重破坏,但一种依赖超导材料的设备成为了转机。
遗憾的是,地球本身并不具有相关资源,因此只能前往外星探测和开发。
在这个背景下,大型企业集中雇佣兵、科研人员,成立开矿团前往银河各处寻觅,而超导矿石资源丰盛的潘多拉星,也就因此遭了殃。
对企业而言,矿石是最有价格的产物,但对人类文明而言,事实又怎样呢?
和诸多星球相比,潘多拉其实还具有特别特殊的存在——神树和伊娃,也就是那个能够联结星球生物的集体觉悟。
这可以领会为一条最新科技路线的终端产物,而它的价格,无疑要比挖完就没的矿物要高的多。
通过研究其原理,人类文明完全有也许迈上新台阶,至于矿石,那只是病危时的续命药,孰轻孰重,一眼便知。
因此真正忠于人类文明的行为应该是赶走短视资本家,并将潘多拉划分为保护区和科研基地。
相信卡梅隆对未来剧情的编排大概就会遵循这个框架。即,人类发现潘朵拉、短视资本家暴力殖民、纳美人反抗引发人类社会关注、潘朵拉被保护,成为人类文明补完的决定因素。
男主虽是出于私欲而踏上了这条道路,但在那个可以预料的未来里,他必然会成为人类和潘多拉外交的决定因素。
这还能算是人奸吗?从结局来看,答案当然是否定的。
觉悟到这个事实后,咱其实有些羞愧,甚至觉得如果有机会一定要去潘多拉当“人类叛徒”。
而很快啊,操作的机会就来了。
这个机会源自国内的游戏企业——祖龙。
诸位上次听到这个名字,应该还是由于《以闪亮之名》,一款将虚拟引擎利用到极点的女性给游戏。
但你也许不了解,祖龙其实也是国内顶尖的MMO游戏开发者,像《梦幻诛仙》、《龙族幻想》.....就都是其力作。
如今,他们重归了这个赛道,打造出了一款迪士尼的 IP 授权、虚拟引擎 4 开发、融合了FPS方法、将PVE和PVP相结合的MMO游戏,也就是《阿凡达:重返潘多拉》。
游戏主旨可以称之为“用手机联结壹个全球”,旨在给玩家提供壹个栩栩如生,充满了未知的梦幻全球来进行寻觅。
具体到游戏里,玩家可以通过高自在度的捏脸体系,从外貌、发型、体型、服装等多方面入手,自定义出属于自己的纳威人化身。接着像《阿凡达1》里的主角那样,身临潘多拉星球。
你可以选择成为纳威人的帮手,为人类的真正转机而奉献自身,也可以选择雇佣兵阵营,帮助企业势力对抗土著,做壹个没有情感的打工人。
在这个经过中,人类身份获取的经验和知识将至关重要,由于这决定了你会变成重装先锋、爆破枪手、科研专家,还是战地行者.....每个职业都有特殊的优势,关系着你寻觅这个蛮荒星球时的游玩风格。
比如在PVE合作人物中担任队伍的坚盾,亦或是在PVP对抗里成为医疗专家。
为了让玩家在扮演这些人物时更有代入感,开发团队还花费了大量精力来打磨视觉表现。
大到高耸入云的古树、悬浮空中的山林;小到翱翔奔走于密林中的鸟兽、植物群....各样存在于荧幕和设定中的奇观和生态都被精细化的呈现,由此组成了壹个极为逼真的潘多拉。使得玩家行走其中时,如在异星探险。
如此出色的画面,也让游戏在去年的小规模测试中,赢得了许多海外玩家的赞赏,被称赞为“手机上的3A”。
同时,由于有着奥斯卡班底团队提供创意支持,游戏在对原著生物和情节的还原上也等于考究。
像在实机展示的画面中,就有一段对抗潘多拉奇异生物的片段。展示了如阴影猎手般的闪雷兽、头顶巨锤压迫感十足锤头雷兽是怎样进攻的.....除此之外,那些未曾在电影中过多展示的场景也都有出镜,例如被称为“地狱门”的人类前线基地。
至于剧情方面,那些关于人类内部的矛盾、纳威部落间的纷争,游戏想必也都有涉及。
而壹个真正且综合的《阿凡达:重返潘多拉》,也就堂堂到来。
因此,在这个异星之中,你会选择去当个“人类叛徒”,还是“正义殖民者”呢?
在1月11日,游戏就会开始为期壹个月的「先锋测试」。
不妨在游戏里做出选择。
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